A1002B
Programación creativa Creative Coding
CIP: 500102  Artes Digitales   CL-L-U-CA-S-UDC:  9-0-0-3-5-3       

Disciplina asociada:  

Arte

Escuela:  

Arquitectura, Arte y Diseño

Departamento Académico:   

Arte

Programas académicos:   

Requisitos:  

No tiene.

Equivalencia:  

No tiene.

Intención del curso en el contexto general del plan de estudios:  

Objetivo general de la Unidad de Formación:  

Al finalizar la unidad de formación cada estudiante será capaz de:

- Aplicar el lenguaje de programación computacional desde el enfoque creativo que facilite desarrollar procesos de diseño.

- Identificar los supuestos a través del planteamiento de hipótesis, mediante una visión sistémica que resulte en objetivos de diseño.

Técnica didáctica sugerida:  

No especificado

Bibliografía sugerida:  

LIBROS DE TEXTO:
* Juan Noriega, Alberto Muñoz, Técnicas básicas de programación, Madrid :  Escuela Española, 1996, 8433107062
* Silvia Guardati Buemo, Estructuras de datos básicas : programación orientada a objetos con Java, 1, México DF : Alfaomega, 2015, 9786076224519
* Carla Martín Villalba, Alfonso Urquía Moraleda, Miguel Angel Rubio Gonzále, Lenguajes de programación, 1, Madrid : Universidad Nacional de Educación a Distancia, 2011, 9788436263787

Perfil del Profesor:  

(500102)Maestría en Artes Digitales ; (500101)Maestría en Artes Visuales/Escénicas ; (500401)Maestría en Diseño y Comunicación Visual ; (500404)Maestría en Diseño Industrial ; (500411)Maestría en Diseño de Juegos y Medios Interactivos ; (500701)Maestría en Arte/Estudios de Arte ; (040201)Maestría en Arquitectura ; (500102)Doctorado en Artes Digitales ; (500101)Doctorado en Artes Visuales/Escénicas ; (500401)Doctorado en Diseño y Comunicación Visual ; (500404)Doctorado en Diseño Industrial ; (500411)Doctorado en Diseño de Juegos y Medios Interactivos ; (500701)Doctorado en Arte/Estudios de Arte ; (040201)Doctorado en Arquitectura
CIP: 500102, 500101, 500401, 500404, 500411, 500701, 040201

Idioma en que se imparte la materia:  


Español
CIP: 500102  Digital Arts   CL-L-U-CA-S-UDC:  9-0-0-3-5-3       

Discipline:  

Art

School:   

Architecture, Art and Design

Academic Department:   

Art

Programs:   

Prerequisites:  

None.

Equivalences:  

None.

Course intention within the general study plan context:  

Course objective:  

Upon completion of the educational unit, each student will be able to:

- Apply computational programming language from a creative approach that facilitates the development of design processes.

- Identify assumptions through hypothesis formulation, using a systemic vision that results in design objectives.

Teaching and learning tecnique:  

Not Specified

Suggested Bibliography:  

TEXT BOOKS:
* Juan Noriega, Alberto Muñoz, Técnicas básicas de programación, Madrid :  Escuela Española, 1996, 8433107062
* Silvia Guardati Buemo, Estructuras de datos básicas : programación orientada a objetos con Java, 1, México DF : Alfaomega, 2015, 9786076224519
* Carla Martín Villalba, Alfonso Urquía Moraleda, Miguel Angel Rubio Gonzále, Lenguajes de programación, 1, Madrid : Universidad Nacional de Educación a Distancia, 2011, 9788436263787

Academic credentials required to teach the course:  

(500102)Master Degree in Digital Arts ; (500101)Master Degree in Visual/Performing Arts ; (500401)Master Degree in Visual Design and Communication ; (500404)Master Degree in Industrial Design ; (500411)Master Degree in Game and Interactive Media Design ; (500701)Master Degree in Art/Art Studies ; (040201)Master Degree in Architecture ; (500102)Doctoral Degree in Digital Arts ; (500101)Doctoral Degree in Visual/Performing Arts ; (500401)Doctoral Degree in Visual Design and Communication ; (500404)Doctoral Degree in Industrial Design ; (500411)Doctoral Degree in Game and Interactive Media Design ; (500701)Doctoral Degree in Art/Art Studies ; (040201)Doctoral Degree in Architecture
CIP: 500102, 500101, 500401, 500404, 500411, 500701, 040201

Language of Instruction:  


Spanish