|
|||||
Disciplina asociada:Arte y Tecnología |
|||||
Escuela:
Arquitectura, Arte y Diseño
|
|||||
Departamento Académico:
Arte
|
|||||
Programas académicos: |
|||||
Requisitos:(Haber Aprobado AT2005 o Haber Aprobado AT2001 o Haber Aprobado AT2000) |
|||||
Equivalencia:No tiene. |
|||||
Intención del curso en el contexto general del plan de estudios: |
|||||
|
Curso de nivel avanzado en la producción de modelos digitales 3D por computadora. Requiere conocimientos previos de modelación digital.Como resultado del aprendizaje, el alumno aplicará las técnicas de escultura tradicional y los principios de modelación y animación digital en la creación de productos para diversos medios, como son videojuegos, animación por computadora y videomapping. |
|||||
Objetivo general de la Unidad de Formación: |
|||||
|
Al finalizar este curso el alumno será capaz de aplicar las herramientas avanzadas de modelación, pintura y escultura digital en 3D, a diversos proyectos de arte digital. |
|||||
Técnica didáctica sugerida: |
|||||
| Aprendizaje orientado a proyectos | |||||
Bibliografía sugerida: |
|||||
|
LIBROS DE TEXTO: * Keller, Eric., Introducing ZBrush [electronic resource] /, Indianapolis, Ind. : Wiley Pub., 2008, 0470262796 (paper w/dvd), 0470386010 (electronic bk.), 9780470262795, 9780470386019 (electronic bk.) |
|||||
Perfil del Profesor: |
|||||
|
(500701)Maestría en Arte/Estudios de Arte ; (500499)Maestría en Diseño y Artes Aplicadas ; (110701)Maestría en Ciencias Computacionales CIP: 500701, 500499, 110701 |
|||||
|
|||||
Discipline:Art and Technology |
|||||
School:
Architecture, Art and Design
|
|||||
Academic Department:
Art
|
|||||
Programs: |
|||||
Prerequisites:( AT2005 or AT2001 or AT2000) |
|||||
Equivalences:None. |
|||||
Course intention within the general study plan context: |
|||||
|
Advanced level course in the production of digital 3D computer models. The learning outcome of this course is for students to apply traditional sculpting techniques and principles of modeling and digital animation in creating products for various media, such as video games, computer animation and videomapping. |
|||||
Course objective: |
|||||
|
Upon completion of the course, students will learn advanced modeling tools, painting and 3D digital sculpting and can apply them to various digital art projects. |
|||||
Teaching and learning tecnique: |
|||||
| Learning-oriented projects | |||||
Suggested Bibliography: |
|||||
|
TEXT BOOKS: * Keller, Eric., Introducing ZBrush [electronic resource] /, Indianapolis, Ind. : Wiley Pub., 2008, 0470262796 (paper w/dvd), 0470386010 (electronic bk.), 9780470262795, 9780470386019 (electronic bk.) |
|||||
Academic credentials required to teach the course: |
|||||
|
(500701)Master Degree in Art/Art Studies and (500499)Master Degree in Design and Applied Arts and (110701)Master Degree in Computational Sciences CIP: 500701, 500499, 110701 |
|||||